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外伝ストーリーその1 BODANNAD 外伝ストーリーその2 SYURAGON ARTERIAL 外伝ストーリーその3 作・電 私立クーガー学園 外伝ストーリーその4 Core凸Party~コア凸パーティ~ 外伝ストーリーその5 桜蘭大隊コア凸部 外伝ストーリーその6 base* 外伝ストーリーその7 真・ブラスト†無双 外伝ストーリーその8 仮面ボーダーブラスト 外伝ストーリーその9 穢欲のボーダーブレイク 外伝ストーリーその10 ヴァリアブルブレイカーズ 外伝ストーリーその11~ 外伝ストーリーその1 BODANNAD 敵コアまで残り200メートル。そこで立ち尽くす。 ガション 駆動音と共に空を仰ぐ。その先に敵ベースはあった。 ガコン 別の駆動音。俺のよりかは小さく、短かかった。 隣を見てみる。 そこに同じように立ち尽くすブラストがいた。 機体の形状から、同じシュライクだとわかる。 けど、見慣れない機体だった。短い近接武器が、肩のすぐ後ろで風にそよいでいる。 「この戦場は好きですか」 「え…?」 いや、俺に訊いているのではなかった。 「わたしはとってもとっても好きです でも、なにもかも…変わらずにはいられないです。 楽しいこととか、うれしいこととか、ぜんぶ。 …ぜんぶ、変わらずにはいられないです。」 たどたどしく、ひとり言を続ける。 「それでも、この戦場が好きでいられますか わたしは…」 「見つければいいだけだろ」 「えっ…?」 驚いて、俺の機体を見る。 そう。何も知らなかった無垢な頃。誰にでもある。 「ほら、コア凸しようぜ」 俺たちは登り始める。長い、長い坂道を…。 +... _______________________ (| |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二| |) (| | ∥ ∥ ∥ ∥ | |) (| | ∥ ∥ ∥ ∥ | |) | |二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二| | | | '⌒  ̄\ | | | | / ,/___\ ヽ | | | | { /'| ̄ ̄\ } | | | | \/ | |\/ | | | | / ){ { __ _ | | | | ⌒( ノ \ \ `ヽ | | | | / ` 丶 ) } } ` し’ | | | | ( \( ゙ノ ノ | | | | ヽ ` 乂 ̄ ̄( ヽ | | | | ) ⌒) ( ) \ `ノ | | | | ´ / r======┐ 乂 | | | | ( └-ゝ-、-┘Y | |. __ | | ヽ ルj从 `人 | | __ │|│丁l二| |‐┐ ` ノ {{宀}} ( ヽノ r'ニ| |二l丁│|│ │|││|│| | | | 7千{ | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | く/_jl_〉 ) | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | [{│}] ( | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | } | { | |│ |│|││|│ │|││|│| | | | | | | | |│ |│|││|│ │|││|│|ーl, イ三三三三三三三三 └'┘三三三三三 ┼ヽ | ニに { 、 (フ⌒) l、_ノ (ノヽ ヽ } 外伝ストーリーその2 SYURAGON ARTERIAL 世の中いい冗談と悪い冗談があるなら100パーセント悪い冗談だと思う。 編入先の軍GRF 隣の隊にシュラゴン(♀)がいた。 だいたいね、敵ベースに単独コア凸なんて今時エレガントじゃないの 常識でしょ? みたいな表情で今日も彼女は言うだろう 知り合ってからというもの、すべてが彼女のぺース おれが求めていた軍生活は、もっとこう・・・なんてぼやいてみても後の祭り。 平穏無事な軍生活はすでに消えてしまった。 それでも、なぜか胸が高鳴ってしまうのは。 こんな生活は、そんなシュラゴンがいるこのGRF以外どこにもないと心のどこかで確信できているからかもしれない。 +... ,. -‐ '´  ̄ ̄ヘヽ、 / /ヽ ` ̄\_ / / , / ', 卞ニヽ、 __// | / | | | ヽ ヽ\ 弋Ⅴ ノ ! 斗┼ 、! ! ハ ! | ヽ} |小 | | 小ハ弋乂/Tナト、 ! リ i| V弋 | |∨ rテト、! i / ハ だいたいね、 /|.| |\| ==ヲ ト少イ从从 敵ベースに単独コア凸なんて / // | ∧ 、 `¨ 八人 今時エレガントじゃないの  ̄ヽ厶イ !. \ 「 ア , イ \`ー- 、 常識でしょ? | 八 ヽ>- 、. < _八 \. \ ヽ ) / ,厶イ\\`卞ミ ーy‐ヘミヽ Y/ / / \ \\VLト、リ\ _ 乂从リ_______,r―ュ、. / / \ \ } |\ヽ ミー=ミ_ \| ̄ ̄ ̄ ̄ 匕二7 / /| ヽ ムく \\\ } ヽ ノ--- 〉. 厶イ | | \ ヽヾ ! | |` ー==イ`ー-イ{ V | \ V ! | 人 / `ー---/ / ̄` ー- 、 / ∧ .\V リ | ∨ // \. / / \ .Ⅴ .| ./ / \ / 厶イ从_,>ュr‐―っr========ァ / / \./ /√ ̄ ̄ ̄ / { ⌒ ̄>‐---< / / ̄ ̄ヽ ヽ| / \\__ヲ{ } .\/ / \ |∨ Y´ | !. .fア^´ / \ |..{ >―――'^^’二二》 ! ,イリ / / ヽ  ̄ ̄ ̄_______√ !ィ爪ノ / / | ̄ ̄ ̄ | | 八ハ \ / ヽ. / | | / / 》 〉 / X | |// / / / /| \ | | / / / / / \ 外伝ストーリーその3 作・電 私立クーガー学園 転属を機にクーガーを卒業しようとする主人公、(熱血)。 しかし、義理の妹の(少女)の策略により、旧ブロア市街地にある私設ブロア大隊に転属する事になる。 そこは主人公よりさらに濃い様々なクーガーが集まる大隊だった。 隊内ではオペ娘が案内してくれ、大隊長は等身大シュラゴンを抱いている。 そして主人公は強襲兵装小隊に所属が決まってしまう。 同じく転属してきた(まじめ)はクーガー嫌いのふつうの女の子で、 何かと主人公に絡んでくる小隊長は無人機銃のような容姿の千鳥大先生。 案の定仲間の隊員はクーガーだらけ。 主人公はとまどいつつも大隊生活を始めるのだった。 外伝ストーリーその4 Core凸Party~コア凸パーティ~ 主人公(熱血)が編入してきたのは、穏やかで楽しい雰囲気のEUST。 軍のリーダーベテランに見初められたりして、 普通とはちょっと違う楽しい軍生活が始まった。 なーんて持ってたら! 軍議の最中、突然占領されるは兵舎は破壊されるは、なんだこりゃ 見る間に建って行くまるでお城のような新兵舎。 「私が編入した記念に、皆さんにステキな兵舎を贈ります。」 さらに軍内をさんざんかき乱したあげく、 さらに追い打ちをかけるようなセリフを言い放つ-- 『--それでは今日から、”コア凸禁止”です♪』 外伝ストーリーその5 桜蘭大隊コア凸部 超命知らずの御子息、御令嬢が所属する名門部隊・桜蘭親衛大隊に、特別待遇として入隊した庶民のまじめ。 母を亡くし男手ひとつで育てられたまじめは、おしゃれに興味が無く、何事にも無頓着で男の子のような格好で活動していた。 ある日まじめは、コア凸部の部室に迷い込み、部室の8万GPのメタモチップをダメにしてしまう。 部員からその代金を請求されるが、庶民のまじめは払えるわけがない。 ところがコア凸部部長・ナルシーは「100個のコアを破壊できたら8万GPはチャラにしてやる」と宣言。 こうしてまじめは、7人目のコア凸部員として、敵コアを目指すことになる。 外伝ストーリーその6 base* やるべきことは、すべてやったと思う。 もう、私がコアニートしなくても“ベース防衛”は完遂可能なはず。 でも、私のGPはまだ残ってる。 まだ、もう少しだけ……。 その残ったGPをなんのために……使いますか? 私は…… この戦場の上を、一度でいいから駆け回ってみたい。 作戦が終わるとしても、私は―― この戦場で最後の時を待ちたいの。 少女のブラストはどこへ向かおうとしているのか。 どこへも行き場をなくしてしまっているのか。 たぶん、少女もわかっているのだろう。 わかっていても、彼女を運ぶブラストはACがないから間に合わない。 だったら……ACがないのなら……俺が…… 外伝ストーリーその7 真・ブラスト†無双 作られたブラスト それは新しい物語の始まり。 終端を迎えたブラストも 望まれれば再び突端が開かれて新生する。 ブラストのアセンは己の世界の中では無限大---。 そして考えられたアセンの行先は、 ひとえに貴方の心次第---。 シュライクと共にコア凸の為に生きるのか---。 ヘビーガード共にガチムチ道を歩むのか---。 エンフォーサーと共に戦場を駆け抜けるのか---。 貴方自身が選び、 その目にブラストたちの生き様を焼き付けろ! さぁ---。 今より新しきブラストの戦いの幕が上がる---。 外伝ストーリーその8 仮面ボーダーブラスト ニュードに汚染される世界 その世界を救うただ一つの方法 「あなたはすべてのBRを破壊しなければなりません」 ニュードから世界を救うため、10番目の戦士が立ち上がった 「通りすがりのブラストランナーだ、おぼえておけ」 〝ブラストライド〟 九つの会社を破壊し、 「これが俺とおまえの力だ」 〝ファイナルフォームライド ク・ク・ク・クーガー〟 〝ファイナルアタックライド シュ・シュ・シュ・シュラゴン〟 すべてをつなげ!! 外伝ストーリーその9 穢欲のボーダーブレイク 悲劇は往々にして不条理なものだが、これほど不条理という形容がしっくりくる悲劇もなかった。 その日、この都市の一角が多くの人命とともに爆発に巻き込まれた。 性別、年齢、人間性、地位、経済力…… 犠牲者に一切の区別はなく、ただそこにいたという一事だけが、彼らの命を奪った。 なぜ死なねばならなかったのか。 無数の死に何の意味があったのか。 答えはなく、残された人々に与えられたのは、輪郭のない茫洋たる喪失感だけだった。 後に≪エイオース爆発事故≫と呼ばれる悲劇だ。 あれからずっと、この都市にはニュード汚染された雨が降りけむっている。 上層から下層へと、都市を濡らした汚染水は低きへ流れ、やがて海に集まり澱む。 穢れを増す汚水を取り除く術もないまま、住人たちはだだ喘ぐ いつの日か、この都市のニュード汚染が解消される時が来るだろうか。 外伝ストーリーその10 ヴァリアブルブレイカーズ あの一番辛かった日々。 毎日ポイトンが禿げていた日々。 そんな僕の前に、四機のブラストが現れて、僕に手を差しのばしてくれたんだ。 「強敵があらわれたんだ! きみの力がひつようなんだ!」 そう彼らは訴え、僕の名を訊いた。 「…クーガー、Ⅱ型」 「よし、いくぞ、クーガー!」 一方的に手を掴んで、僕を引きずるようにダッシュする。 「ね、きみたちは!?」 転ばないように必死についていきながら、そう訊く。 「おれたちか? 悪をせいばいする正義の味方 ひとよんで、…ヴァリアブルブレイカーズさ」 歯をにやりと見せ、そう名乗った。 敵は、旧ブロアのはずれにできた、大きな敵コアだった。 まさしく強敵だった。 何度も返り討ちにあった。 挫けかけた僕たちだったが、一番大柄なHGが突然装備を脱ぎ捨て(なぜかは今もわからない)、 陽動用のリムペットを機体にべったりと貼ると、 「後は、頼んだぜ」 そう言って、仲間たちに親指を突き上げて見せた後、果敢に敵陣へと突っ込んでいった。 当然のように無数のコアニートに群がられた。 それへ残るエンフォーサーが砲撃の着弾点を定め、ツェーブラがその前で起爆スイッチを構えた。 「HG、おまえのぎせいは忘れん!」 声と同時に敵ベースに攻撃が開始され、HGの機体がぼぅ! と燃え上がり、火柱と化す。 「うおおぉぉおおぉぉ――っ! んなこと頼むかあぁぁぁ―――――っ!!!」 燃えながらツッコミを入れるあの姿は今でも目に焼きついて離れない。 直後、後ろでつまらなさそうにしていたシュライクが、燃え上がるHGを一斬りで大破させ、 さらに地面を転がるように斬り続けていた絵も忘れらない(結局そのおかげで鎮火し、彼は助かったのだが)。 その後、アレックスと牛マンが駆けつける大騒ぎになった。 自軍ベースでは千鳥先生に呼び出され、叱られたりもした。 そこで僕は、彼らのクラスを知った。 HGを斬っていたシュライクがS1だと聞いて驚いたことも覚えている。 それが、僕らの出会いで、そしてそんな戦争騒ぎのような日々の始まりでもあった。 ずっと、そうして彼らと戦っていたら、僕はいつの間にかポイトンも勝敗も忘れていた。 ただただ、楽しくて… いつまでもこんな時間が続けばいい。 それだけを願うようになった。
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『我らの任務は『藤原討伐』(仮)』 トップページ メイルゲームとは ストーリー紹介 スケジュール・料金 ルール解説 Q&A マスター・スタッフ ダウンロード ストーリー紹介 「‥‥八王子の伝説‥‥」 「数多くの悪しき書記を倒し世界を救い、その後いずこかへ消えた‥‥ いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという‥‥ 学院が乱れるたびに、人々は伝説を語り、救いを願った」 「しかし、平和が訪れると‥‥ 伝説は忘れられた‥‥ 人の世の興亡は繰り返す。 安定した八十神理事会による平和な時代は終わり、内ゲバと闘争の時代が始まった」 「八王子の名は再び語られ始めた」 「そして彼らは来た‥‥だが」 ここに始まるは、遥かなる戦いの詩。 偉大な古代王国とうるわしき八十神学院の詩。 そして代々の生徒会長と、その仲間たちの詩。 この詩を歌い終われるよう、精霊たちよ、我に力を与えよ! 今は昔、八十神学院の遺失物保管倉庫はきれいな更地に成っていた。 八十神は麻のように乱れ、争いは絶えなかった。 矢仁多太一は大人にできることをするという志を立て、日々片付けに明け暮れた。 彼には二人の娘同然の生徒がいた。 雄々しき朝倉ホノカと優しき九条星花。 その日、矢仁多は星花をつれ、信徒の討伐に出た……。 さらに詳しいストーリー紹介は…… このメイルゲームのさらに詳しいストーリー紹介はこちらの「シナリオ初期情報」をご覧ください
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ストーリー 1 Op.1 眠れぬ人形のための序曲(前編) 奇病ガラテイア症候群に侵されるこの世界で危険な旅をするルチル、琥珀、グィンデルの3人は宮廷の楽団員。依頼を受けてトゥーサンという町にやってきたが、城主の息子・エレスチャルからは必要ないと罵倒され・・・ 2 Op.2 眠れぬ人形のための序曲(後編) 城主が宮廷楽団を呼んだのには2つ理由があった。満月の晩に行われるコンサートを前にルチルとエレスはこの町に隠された秘密を知る。 3 Op.3 囚われの小夜鳴鳥(前編) 移動車が故障して立ち往生したルチルたちは、要塞都市ニアブの領主ネフェリーンに城に招かれる。ネフェリーンはルチルを嫁にしようとするが・・・ 4 Op.4 囚われの小夜鳴鳥(後編) ネフェリーンは新型酵素によってギニョールを操っていた。新ウイルスに感染させられそうになったルチルは・・・ 5 Op.5 女王陛下と宮廷道化師(前編) 依頼地エピドートに到着したルチルたちは、正規の宮廷楽団に王都へ戻るように言われる。女王とルチルの関係は・・・ 6 Op.6 女王陛下と宮廷道化師(後編) 女王に謁見したルチル。一方、エレスはクークにルチルが過去に女王暗殺未遂事件を起こしたと聞く。 7 Op.7 音楽悲劇(前編) 先日の件をチャラにする代わりに…と女王からヴィエンヌ女子修道院への潜入調査を命令されたルチルたち。修道院を傘下につける反女王党の元老院が動き出して・・・ 8 Op.8 音楽悲劇(中編) 修道院の秘密を探るルチルとエレスは、その地下にある秘密を知る。その時2人の前に現れたのは、元老院の刺客・調律師で・・・!? 9 Op.9 音楽悲劇(後編) 修道院は新型ギニョールの出荷元だった。そしてガーネットの過去とルチルとの因縁が明らかになる。 10 Op.10 ma cherie(前編) 新型ギニョールの出所・ロードナイト家へと向かった裏楽団。そこには既にスピネルがスパイとしてもぐりこんでいた。ルチルとスピネルの過去が明らかになる。 11 Op.11 ma cherie(中編) グィンデルの裏切りによって絶体絶命に陥った裏楽団。ルチルは自分をおとりにエレス達を逃がすが、新型ウイルスに感染させられてしまう。 12 Op.12 ma cherie(後編) ルチルが語る王家の秘密・・・元老院はそれを手に入れようとした。ウイルスの浸食が進むルチルをエレスは救えるのか!?
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【小さな遠吠え】BOSS:ハティ藍色に輝くアクアマリンが散りばめられた藍玉塔から聞こえる小さな遠吠え。それは塔の上に昇る月を追いかけた氷の狼の泣き声。遠く離れた故郷、魔界<ヘリスティア>に想いを馳せた狼は、行き場のないその想いを侵入者への牙へと変える。 【清らかな乙女】BOSS:マーメイド長く綺麗な水色の髪、それは清らかな乙女の証拠。天界<セレスティア>へと戻る途中、立ち寄った藍玉塔で、警戒レベル2を告げる警報に気を動転させた乙女はいつもながらの勘違い。慌てふためき、呼び起される水の力は敵となり襲いかかる。 【重なる遠吠え】BOSS:ハティx3藍玉塔の第三階層、上がり続ける警戒レベル、解き放たれた獣達。響き渡る警報と、重なる遠吠え。止まらない音で埋め尽くされたフロアの気温は下がり続けた。3匹の氷の獣があげた遠吠えは冷気となり、凍てつく刃と化した牙を光らせていた。 【圧倒的潜水力】BOSS:リヴァイアサン地上より遥か高くにそびえた塔のとあるフロア、そこには広がる海があった。空中の海に飼われていたのは大型の自立型ドライバ。何者かに運び込まれたその機体は、人間を守る為の機体。だけど今、人間を守る為の対人実験が行われようとしていた。 【最上階の水竜】BOSS:フロッティ:プロト階層を繋ぐエレベーターのランプは【P】を灯した。長い戦いの果てに辿り着いた最上階、閉じた扉をこじ開けたのは荒れ狂う大津波。姿を見せた最上階の水竜は、優雅に空を泳いでいた。まるでそこが、どこまでも広がる大海原であるかのように。
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サブストーリー:北の廃墟 [#y5bf8fad] 黄金ノールの皮 [#p01e24a8] アネストの頼み1 [#z18a8708] アネストの頼み2 [#ab8f4535] アネストの頼み3 [#m038e408] 廃墟の結晶 [#z0545ab3] 精霊の痕跡 [#d28724d0] ウィスプの心臓 [#b5ea3234] ファッションリーダー [#x7f27ae8] スキルを学んでみよう! [#l193acc2] 約束の剣 [#p5565e28] ゲレンの部下 [#y1559196] 戦場の武器I [#t430f8c1] 終わらない復讐 [#u3bacbb6] クローダの疑問 [#p2a51550] ファーガスのアルバイト [#r48c9be9] 鍛冶屋の増築 [#ta179a3b] 待って! [#p29c2294] 新しい溶鉱炉 [#ad6ce94b] 間違い [#q459e81b] 草原の歌 [#k106f62e] 彼女を称えて [#w23fac0d] 取り戻した思い出 [#r1126cd5] コメントフォーム [#if04f58c] サブストーリー:北の廃墟 黄金ノールの皮 ストーリー内容 発生条件 狩人カースティー 完了 達成条件 黄金のノールの皮 1/1 カースティーと会話 報酬 経験値 2,700 ゴールド 1,500 炎の痕跡 1 アネストの頼み1 ストーリー内容 発生条件 狩人カースティー 完了 達成条件 黄金のノールの皮 1/1 アネストと会話 報酬 タイトル アネストへの忠義 経験値 1,900 ゴールド 1,500 赤い怒りの指輪 1 派生 サブストーリー [[アネストの頼み2 ./#ab8f4535]] アネストの頼み2 ストーリー内容 発生条件 アネストの頼み1 完了 達成条件 白いノールの心臓 2/2 アネストと会話 報酬 祝福された魔法の粉 1 タイトル アネストへの忠誠 経験値 2,300 ゴールド 800 鉄鉱 3 派生 サブストーリー [[アネストの頼み3 ./#m038e408]] アネストの頼み3 ストーリー内容 発生条件 アネストの頼み2 完了 達成条件 1 戦闘 決戦 達成 アネストと会話 2 白いノールの皮 1/1 褐色のノールの皮 1/1 黄金のノールの皮 1/1 赤いノールの皮 1/1 アネストと会話 報酬 2 タイトル アネストへの親切 経験値 2,800 冷気の痕跡 1 廃墟の結晶 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 進行中ブリンと会話 達成条件 廃墟のエルグ 3/3 ブリンと会話 報酬 祝福された魔法の粉 1 タイトル 高尚な魔術師の助手 経験値 2,500 ゴールド 2,000 ライフポーション[上級] 16 精霊の痕跡 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 完了 達成条件 炎の痕跡 1/1 大地の痕跡 1/1 冷気の痕跡 1/1 精霊の痕跡 1/1 生命の痕跡 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル 精霊研究者(初級) 経験値 3,200 鉄鉱 2 ウィスプの心臓 ストーリー内容 発生条件 プレゼント 進行中ブリンと会話 達成条件 ブリアレンの心臓 1/1 ブリンと会話 報酬 タイトル ブリアレンの心臓の獲得者 経験値 2,800 アタックポーション 1 ファッションリーダー ストーリー内容 発生条件 プレゼント 完了 達成条件 スクリーミングノールヘルム 1/1 クローダと会話 報酬 タイトル ノールドレッサー 経験値 4,600 鉄鉱 3 スキルを学んでみよう! ストーリー内容 発生条件 Lv10 達成 達成条件 フィオナ スキル ロングソードマスタリFランク 達成 ケアラと会話 カロック スキル バトルピラーマスタリFランク 達成 ケアラと会話 報酬 ALL タイトル スキル入門者 経験値 4,000 約束の剣 ストーリー内容 発生条件 決戦に向けて 完了 達成条件 1 ティイと会話 2 砕けた約束の剣 1/1 マレックと会話 報酬 1 ALL 約束の指輪 1 2 ALL 経験値 3,400 ゴールド 3,000 リシタ 復元された約束の双剣 1 フィオナ 復元された約束の剣 1 イヴィ 新たに作られた約束のスタッフ 1 カロック 新たに作られた約束の柱 1 ゲレンの部下 ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 +2ベテランレイメントチュニック 1/1 ゲレンと会話 報酬 タイトル ゲレンよりマシ 経験値 2,100 ゴールド 1,100 鉄鉱 1 戦場の武器I ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 称号 根性のファイター 獲得 マレックと会話 報酬 経験値 6,900 ゴールド 1,000 鉄鉱 1 派生 サブストーリー 戦場の武器II 終わらない復讐 ストーリー内容 発生条件 ドウィンの復讐 完了 達成条件 ウルフテイルのブレスレット 1/1 シャープトゥースの牙 1/1 ドウィンと会話 報酬 タイトル 復讐代理人 経験値 6,300 ゴールド 4,000 ライフポーション[上級] 24 クローダの疑問 ストーリー内容 発生条件 ライバル 完了 達成条件 戦闘 決戦 達成率 100pt/100pt ドウィンと会話 報酬 タイトル 女神の知識人 経験値 10,000 ゴールド 3,000 スタッドレザーアーマー型紙 1 派生 サブストーリー 楽園について ファーガスのアルバイト ストーリー内容 発生条件 大魔術師リエル 完了 達成条件 鉄鉱[上級] 3/3 ファーガスと会話 報酬 タイトル 鍛冶屋の新入りアルバイト 経験値 4,600 ゴールド 6,000 炎の痕跡 1 派生 サブストーリー [[鍛冶屋の増築 ./#ta179a3b]] 鍛冶屋の増築 ストーリー内容 発生条件 ファーガスのアルバイト 完了 達成条件 鉄鉱 10/10 鉄鉱[上級] 5/5 板材 5/5 炎の痕跡 1/1 ファーガスと会話 報酬 タイトル ファーガスの天使 経験値 6,900 ゴールド 1,000 派生 サブストーリー [[待って! ./#p29c2294]] サブストーリー [[新しい溶鉱炉 ./#ad6ce94b]] 待って! ストーリー内容 発生条件 鍛冶屋の増築 完了 達成条件 鉄鉱 1/1 変な旅人と会話 報酬 銅鉱 1 タイトル 人口調査員 経験値 11,000 ゴールド 1,000 クイズの答え→ 毎回異なる 新しい溶鉱炉 ストーリー内容 発生条件 鍛冶屋の増築 完了 達成条件 銅鉱 1/1 ファーガスと会話 報酬 タイトル ファーガスの加護 経験値 13,900 ゴールド 1,000 間違い ストーリー内容 発生条件 Lv17 達成 達成条件 戦闘 赤い廃墟 達成 ドウィンと会話 報酬 経験値 8,500 ゴールド 12,000 草原の歌 ストーリー内容 発生条件 Lv30 達成 達成条件 1 吸血草またはナイトシェイド 1/1 アネストと会話 2 雑草 1/1 アネストと会話 3 古いメモ 1/1 アネストと会話 報酬 1 経験値 23,400 ゴールド 1,000 派生 サブストーリー [[彼女を称えて ./#w23fac0d]] サブストーリー [[取り戻した思い出 ./#r1126cd5]] 彼女を称えて ストーリー内容 発生条件 草原の歌 進行中吸血草またはナイトシェイドを渡す 達成条件 1 草花 1/1 エルンワスと会話 2 冷たい氷 1/1 エルンワスと会話 3 失われた指輪 1/1 古いメモ 1/1 ティイと会話 報酬 3 経験値 23,400 ゴールド 1,000 取り戻した思い出 ストーリー内容 発生条件 草原の歌 完了 達成条件 草花 1/1 アネストと会話 報酬 ALL 経験値 23,400 ゴールド 2,000 リシタ エグゼキュショナー 1/1 フィオナ イーグルハート 1/1 イヴィ 囁く本 1/1 コメントフォーム 名前 コメント
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サーバーストーリー このErcServerでは、サーバーそのものに1つの物語を導入しています。 世界全体を巻き込む巨大な物語、興味があれば少しストーリーに触れてみてはいかがでしょうか。 ※多少ネタバレしています。純粋にストーリーを楽しみたい方は読まないほうがいいでしょう。 第一章 ファルビア・デナス (05/09/19) リヒNPC[ネット]と会話 ↓ [ネット]に止まらない心臓を 100 個(10個×10回)渡す。 ↓ 会話を聞いたらグラストヘイム個室に。 ↓ 古びた書をいくつか読む。 ↓ 監獄1Fのドリノアの牢に残された遺品を調べる。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ ゲフェン北側のNPC[男性]と会話。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ グラストヘイム個室のどこかにある古びた書[破滅の序曲]を読む。 ↓ リヒNPC[レインハット]と会話。 ↓ グラストヘイム古城1Fのどこかにあるレポートを読む。 ↓ グラストヘイム騎士団1Fにある封印の書を読む。 ↓ リヒNPC[ネット]と会話。 ↓ 封印をといてクトゥを退治 ↓ 終わると鯖全体に告知され、スキルPが3P貰える 最後の間?では死なないように回復剤を大量に所持してから挑むようにしてください。 最後の戦闘は3人PTでないと挑戦できません。 (3人チャットに入ると転送される) 死んでしまうと、鯖落ちorGMさんが対処してくれるまで、再度挑戦が出来ないです。 =他の人も挑戦できません。 HSを大量に持っていくなどするようにしてください。 2回目のクトゥでは、3人のうち1人初めて行うキャラと一緒に行き 最後の間?に入る手前の歪んだひずみ?に先に入ること!! クトゥとの戦闘方法例 最後の間?に入るとNPCが居ますが、 話しかける前にMAPに散らばっている宝箱から「審判のC」を取っておく。 「審判のC」=プレッシャー(ダメ2000固定) その「審判のC」を使って倒す。 もしくは、弓職でベルセフォネカード(武器と防具に念属性を付与)とボンゴンカード(バッシュと2セルノックバック)をつけて倒すと楽。
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ストーリー攻略 ストーリー攻略第一部飛行竜~ジェノス 第一部 飛行竜~ジェノス 飛行竜
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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まあここはストーリー関連の会議室にしましょう これ、役に立つよね? 趣味の問われる描写を含むか否かが話題になっていたのですねぇ。 どんな作品をモチーフにするかは万人の自由だとは思いますが、参考にした作品に捕らわれすぎるのも考え物。 恋愛的なエロゲを目指すなら、どちらかというと月姫とは方向性が異なっている気もしますし。……あれはどちらかというと猟奇的な内容でしたからね。 確かに分岐が多くてボリュームはありますし、各シナリオの涙腺崩壊度も相当なものですが、本編でのヒロイン同士の絡みが少ないのだけが問題かな? 月姫のように明確な「敵」が存在していれば、主人公とヒロインが力を合わせる過程で互いを意識させる描写を描けるのは利点ですけど。月姫って、恋愛要素がたりないんだよなぁ……あの天然ジゴロの所為で。 って参考にするだけなのですね。ふむふむ。 -- (名無しさん) 2008-08-09 19 58 24 世界観はどちらかというとているているに近いですし、猟奇的要素は入れる予定はありません。 ただ、月姫は“完成度の高いエロゲ”として、分岐の仕方やらヒロイン同士の関係をどうするか、という点において参考になるかと思いまして。 この流れだと、甘々の恋愛物にした方がいいですか? -- (三月兎) 2008-08-11 12 27 20 故・本wikiのある作品のせいで明確な敵を作るのが流行っていた気がするが 正直敵を作って以下略、はやめてほしい。気分悪い ただでさえ気分悪い現実なのになぜエロゲの中でさえ全員が幸せになれないのかと。 -- (再び) 2008-08-18 14 11 41 アレの完成度の高さは同感ですた。参考にするならば、あれほど良質な作品はないと思いますよ。 ただ「敵を作らない」という制約も自分で言っておきながら(×)どうかと。 やっぱり力を合わせて戦わなければならない敵が居れば(恋愛的な意味でも)仲を加熱させやすいですからw …というか猟奇的な描写の有る無し関わらず、各ヒロインのシナリオでべっとりべたべたな甘々恋愛物語をプレイしてつまらないわけで。 ここまで言っておいてアレだけど。あまりコメントを気にせず、先ずはのびのびと物語を綴って頂きたいです。やはり氏らしさ、って奴を楽しみたいですから。 -- (同じ名無し) 2008-08-18 18 25 17 だったらそこまでの力しかなかったってことだ -- (名無しさん) 2008-08-21 14 49 15 動きは無いけど人は来てるみたいです(笑)。 お忙しいらしいですから無理は無いと思いますが…大筋の流れも決まっていないのでしょうかね? てゆーかキャラ担当の方々の方で、本編に絡められる程度の小話や面白エピソードなんかも考えて貰えると某氏の負担が減らせるかも。 ……ちょっと図々しいか。 -- (名無しさん) 2008-08-25 15 44 03 >↑の名無しさん やっぱりまず粗筋ができないことにはどうにもなりませんよね…… 断片的なエピソードは頭の中に二、三あるのですが、ストーリーとしてまとまらない故にこういうところに書けないわけです。 ボツになるかもしれないエピソードのためにキャラ設定を変えたりしないといけなくなったら他の方が困りますし。 てか、起承転結の『結』が思いつかないから上手くいかないんですよね。 『結』はある程度決まっていないと、見切り発車、尻すぼみ的なストーリーの流れになってしまうので。 でも、キャラ担当者の方が「こんなエピソードどう?」と意見を述べてくださると助かりますね。 >明確な敵 明確な敵や絶対悪の存在は作らなくても大丈夫だと思います。 だからといって甘々とは限りません。↑↑↑の名無しさんの心配も無用ですよ。 そもそも敵味方というのは相対的な関係ですから、例えばヒロインAとヒロインBを対立関係にしておけば分岐によって敵にも味方にもなるでしょう? -- (三月兎) 2008-08-26 15 55 21 スクイズの予感 -- (名無しさん) 2008-08-26 18 19 46 そもそもストーリーも出来てないのにキャラ設定を作るのは……順番が可笑しくないですか? あらすじみたいに大体でいいから決めません? ストーリーが決まらない事にはゲーム作りなんて始まらないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 44 43 ストーリー出来てないのに~ 「キャラ」という地盤が有って、初めて「物語」が成立する……なんて考えなのは私だけ? そもそもそんなにセカセカと急ぎ作る必要なんて無いさー。今の所、物語担当は氏だけですからね。 ……尤も。そのあらすじを決めるのが氏であって、外野はその手伝い(ネタ提供とか?)程度で尽力するのが筋、ってカンジも。うーん、良い風潮。 -- (名無しさん) 2008-08-26 19 58 43 ↑確かに急ぐ必要はありませんね。 担当が一人………増やせばいいのでは? 一人じゃなくちゃ駄目ってわけじゃ無いでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-26 20 25 35 わたし以外、誰も立候補しなかったのですよね…… まさか一人でやることになるとは思っていませんでしたよ。 今からでも、協力者が現れてくだされば助かります。 >ストーリーとキャラ ストーリーや世界観を先に決めるとキャラクター性に制約がかかるので、共同制作の場合はこのやり方のほうが向いているのですよ。 てか、わたしは一人で小説を書くときもキャラクターを先に考えるのですけど。 キャラクター性を活かしたストーリーを創るか、ストーリー性に合ったキャラを作るかというのは作者さんによって違うと思いますよ。 -- (三月兎) 2008-08-26 23 57 25 各人の仰る通り、人を増やしてはいけない、なんて制約はありませんでしたねorz それでも現状、物語という核心の骨組みに重圧を感じるのか、立候補者が現れないのが現実。 ……どうやらストーリーの組み立て方も人によって違うみたいだし(当然かw)。共同戦線である以上、なにかしら作者様同士の調和を組み込んだ方がやりやすいのかな。 問題はやっぱし人手不足ってーか、それに近い所にありそうですけど。 -- (名無しさん) 2008-08-27 01 23 43 重圧というより、大多数の人がここの存在に気づいていないんだと思う。 仮に脚本者が増えたら互いに話し合って物語を作ることを更に刺激していって、良い感じに進む気もしますが……。逆にそれが枷になって進まないこともある気が。 三月兎さんと親しい作者の方をスカウトしたほうがいいのかも(・ω・) -- (イノシア) 2008-09-09 02 32 55 最近は少しだけカウンタ回りも良くなってきたな~、なんて思ってましたけど……。 やっぱしまだまだ認知度が低いのですかな? TOPでも似たような話題が出ていたようですが……何にせよ担当が三月兎氏だけだの状態ではどうしようもない? ……し、親しい方? 極めて公平に客観的に見て、ずばりその人物は……どなたでしょうw 親しければ尚良しですけど、時間にある程度ゆとりがあって、その分野に似つかわしい方であれば…w -- (名無しさん) 2008-09-09 19 40 43 実は協力者としてスカウトしたい人はいます。個人的観点からですが。 現在は多忙の身らしく、小説Wikiのほうでも活動されていないので時間にゆとりはないと思いますけどね…… -- (三月兎) 2008-09-09 22 08 30 ↑の話の方は取りあえず置いといて、ですね。 ストーリーの基軸を作成することに重圧と責任を感じて誰も現れないのだとすれば…… アイデアを話し合う協力者としての位置づけならばどうでしょう? 現在の状況は、全く何も思いつかないというわけではなく、わたし一人の頭ではまだまとまっていないといったところです。 かなりぐちゃぐちゃな状態ですが、それをはき出して、協力者の方のアイディアやご意見を参考にしつつまとめていくことは可能だと思います。 そうすれば断片的なアイデアも出しやすいんですよね。 協力者にふさわしそうな人をわたし自身でスカウトすることにしましょうかね。 ストーリー構成という点において、わたしのやり方になるべく適合した作者様を探してみようと思いますが、いかがでしょうか? -- (三月兎) 2008-09-09 22 19 01 ↑反対はしません。 目星をつけている人とかいますか? 教えていただきたい。 -- (名無しさん) 2008-09-09 22 56 27 現在すでに委員会に入っている方は含まずに考えるとして…… nobody氏、蒼空氏、狸吉氏、パウス氏、麒麟児氏、 ferver氏。 わたしの独断と偏見によりますが、今のところ候補は上に挙げた六名ですね。 ↑↑↑で言っていたのはnobody氏のことです。 実質、現在の候補は他の五名です。 -- (三月兎) 2008-09-10 01 13 53 少人数でストーリーを決めるほうが良いかもね。 人が少ないといって集めて、人が多すぎて逆に話が凝り固まってしまう悪寒がしますし(・ω・`) 三月兎さんを含め、4〜6人くらいでシナリオを発案・構成していってはどうでしょうか。 -- (イノシア) 2008-09-10 23 26 02 名前 コメント すべてのコメントを見る ストーリー担当者の一覧表 三月兎
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行動メンバー メインストーリー シーン数 サブイベント 統合メンバー編 第一幕 ニコニコ劇場 3 ★ 第二幕 洞窟 1 ★ 第三幕 コマンドテスト 1 第四幕 すすきが原 1 第五幕 ■ンダルキア台地 2 ★ にこたろう編 第六幕 8月32日 1 第七幕 TASさんの隠れ家 2 アレ子編 第八幕 魔王城 1 とかち編 第九幕 132プロのある街 3 統合メンバー編 第十幕 客船Nice Boat. 1 第十一幕 にこにこ樹海 7 ★ 第十二幕 KHKビル 2 第十三幕 ニコニコ美術館 4 第十四幕 鎬?FF%S**R##桶 5 第十五幕 最終鬼畜奏者ゲルギエフ・B 8 圭一編 第十六幕 獅子藤村 3 統合メンバー編 第十七幕 MUGEN にこたろう編 第十八幕・Aルート MUGENトーナメント とかち編 第十八幕・Bルート MUGEN会場警備 TASさん編 第十八幕・Cルート 雛見沢村 ---- サブイベント ---- ----